졸업프로젝트2 1주차

2학기 계획

우선 10월의 졸업 전시를 위해 하모니아 게임 제작을 마무리 할 계획입니다.

스팀 출시를 하여 엔딩을 위한 옥상 스테이지 제작을 졸전 이후 11월 10일 ~12월 3일에 할 예정입니다.
-> 기존은 마지막 퍼즐 스테이지에서 컷신으로 해결하였으나, 스팀 출시를 위해 옥상을 제작할 예정입니다.
출시 날짜가 미정인 이유는, 여러 공모전의 기준이 상용화 되지 않은 게임일 수 있기 때문입니다.

팀 전시 외에는 개인적으로 배경쪽 비주얼 포트폴리오를 제작할 예정입니다.

취업 준비 계획

9월- 전시 준비 및 개인 공부

  • 졸전 활동

    • 졸업 전시 준비를 위한 제작을 이어서 진행

  • 취업 준비

    • 3DS MAX 개인 공부 및 ZBrush 공부 진행

10월 – 졸업 전시 및 결과물 정리

  • 졸전 활동

    • 졸업 전시에서 팀 프로젝트 결과물 발표 및 시연.

    • 전시 종료 후, 결과물(게임 플레이 영상, 씬 스크린샷, 작업 과정 캡처)을 체계적으로 정리.

    • 졸전 프로젝트를 포트폴리오 핵심 작업물로 업로드.

  • 취업 준비

    • 전시용 포스터/소개 자료를 포트폴리오 사이트에도 반영.

    • 전시 피드백을 반영해 씬 개선 작업 진행.

11월 – 포트폴리오 확장

  • 개인 작업

    • 졸전 프로젝트 외에 새로운 배경 씬 1개 제작 (실사풍 또는 Stylized 중 하나 선택).

    • ZBrush를 활용한 디테일 조형 실습 및 소품 제작 → 포폴 보강.

    • Unreal Engine 내 라이트 빌드, 포스트 프로세싱, 환경 연출 기술 심화.

  • 취업 준비

    • 졸전과 개인 작업물을 합쳐 포트폴리오 사이트 업데이트.

    • 국내외 채용 공고 분석 → 지원할 기업 리스트 작성.

    • 포트폴리오에 영어 설명 페이지 추가, 해외 아트스테이션 계정 관리 시작.

12월 – 지원 준비 및 마무리

  • 포트폴리오 최종 점검

    • 최소 3개 이상 씬(졸전 1 + 개인 2)을 정리해 실무 포트폴리오로 완성.

    • 작업물별 제작 의도, 과정, 사용 툴, 난관 및 해결 방법을 정리.

  • 취업 활동

    • 국내 대형 게임사 정규 채용/인턴십 지원 준비.

    • 영어 이력서 및 자기소개서 초안 작성 → 해외 스튜디오도 지원 가능하도록 준비.

    • 포트폴리오 영상 편집 및 유튜브/아트스테이션 업로드.



추가 지원 공고 내용 수집

이스트게임즈 배경 아티스트 채용

회사/팀 소개

  • 회사: 이스트게임즈 (대표작: 카발 온라인, 카발 모바일, 고양이다방 등)

  • 모집팀: 카발 시리즈 배경팀 (글로벌 서비스 MMORPG 개발 중, 실사풍 IP 기반)

담당 업무

  • 원화 및 IP 기반의 3D 리소스 에셋 제작 및 관리

  • 플랫폼 환경에 맞춘 배경 아트 리소스 최적화

  • 프로젝트 컨셉(실사풍)에 맞는 3D 배경 전반 제작

지원 자격

  • 필수 역량

    • PBR 기반 사실적 표현 가능

    • UE4, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Photoshop 등 툴 숙련

    • 실사풍 배경 에셋 제작 능력

    • MMORPG 장르 및 유저 경험에 대한 이해

    • 포트폴리오 제출 필수 (PDF 첨부 or URL 제출)

  • 우대 역량

    • 라이팅 및 레벨 구조 경험

    • 모바일/PC MMORPG 개발 경험

    • 언리얼 엔진 이해도 높음

    • 엔진 관련 쉐이더 및 R&D 경험

근무/전형

  • 근무 형태: 정규직, 서울 서초구 본사 근무

  • 급여: 신입 기준 4,404 ~ 5,484만 원 (명절 상여 포함) + 스톡옵션 1~5만 주

  • 전형 절차: 서류 → 최종 면접 → 합격 (화상 면접 가능)

  • 마감: 채용 시 마감

실사풍 MMORPG 배경 제작 경험UE4/3ds Max/Substance Painter 활용 능력 중요

LOST ARK Mobile – 배경 프랍 3D 모델러 (계약직)

담당 업무

  • 차세대 멀티플랫폼 MMORPG용 배경 3D 아트 리소스 제작

  • 배경 3D 리소스 수정 및 최적화

  • 반실사풍 스타일의 배경 3D 프랍 오브젝트 제작

자격 요건

  • 컨셉 아트와 제작 의도를 해석하여 매력적이고 완성도 높은 배경 리소스 제작 가능자

필요 역량

  • 언리얼 엔진 4/5 기본 사용 가능

  • 3ds Max 능숙 활용

  • Substance Painter, Photoshop 등 텍스처링 툴 활용 능력

  • PBR(Physically Based Rendering) 이해도

우대 사항

  • 게임 개발에 대한 열정과 완성 의지

  • 긍정적인 사고와 원활한 커뮤니케이션 능력

제출 자료

  • 홈페이지 입사지원서

  • 포트폴리오 필수 제출 (PDF 또는 URL)

  • 추가 자료 제출 가능

반실사풍 MMORPG 배경 프랍 제작에 특화된 계약직 포지션이고, 3ds Max + UE4/5 + Substance Painter + PBR 이해도가 중요

더 준비해야 할 부분

  • 3ds Max → “능숙” 수준 요구 (공고 공통).

  • 실사풍/반실사풍 소품 포트폴리오 → 두 공고 모두 “프랍 제작”을 강조. 현재 포폴에 큰 배경 위주라면, 작은 소품 + 디테일 표현 작업 추가 필요.

  • PBR 심화 → 단순 텍스처링이 아니라 “재질감 표현”을 보여줄 수 있는 샘플 필요 (예: 금속, 나무, 석재 등).

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